Tiger Upper Quarta

Regras - Tiger Upper Quarta e Tiger Upper Cup 2020

Motivação

O Tiger Upper Quarta é uma iniciativa da comunidade para a comunidade. Mais do que a competição, premiações, títulos e glórias, o grande objetivo é solidificar uma comunidade que possa angariar cada vez mais pessoas, seja inclusiva sem deixar de ser competitiva, um ambiente amigável que aceite todos, sem discriminações.

As regras primariamente seguirão padrões internacionais, como EVO e Capcom Pro Tour, mas também é adaptada e incrementada em alguns cenários para nossa realidade.

Inscrições

As inscrições para competidores de cada etapa do Tiger Upper Quarta poderão ser feitas a partir da segunda-feira da semana do torneio até as 19h da quarta-feira pelo valor promocional de 10 R$ no site http://tuq.gg/inscricao. Após as 19h poderá ser feita no local, pelo valor de 15 R$ sob a condicionante de que sejam feitas as missões + utilização do cupom do Matcherino (quando disponível), disponibilizado em http://tuq.gg/pot. Caso não seja feito, será acrescido um valor de 5 R$ à inscrição.

Premiações

O valor de cada inscrição é dividido na seguinte proporção

  • 4 R$ pot do dia
  • 4 R$ manutenção dos equipamentos
  • 2 R$ pot das passagens da Tiger Upper Cup

A premiação de cada TUQ será feita com o POT de cada dia, dividido na seguinte proporção

  • 1o colocado: 50%
  • 2o colocado: 30%
  • 3o colocado: 20%

Tiger Upper Cup

Tiger Upper Cup

Depois de 19 edições do TUQ + last chance (edição 20) teremos a Tiger Upper Cup, torneio que será disputado dentre os 14 melhores ranqueados e 2 classificados do last chance, a ser disputado por quem participou de no mínimo 6 edições e não está classificado. Não há exceções.

Nessa temporada fizemos uma parceria com o Matcherino (http://matcherino.com) que nos disponibilizará um patrocínio baseado no engajamento do nosso público. Toda semana disponibilizarão 50 cupons no valor de US$ 0,50, que totalizarão US$ 25,00. Além disso, algumas missões (em sua maioria via twitter) poderão ser feitas para que o pot tenha um acréscimo maior. A cada edição do TUQ, 50% do pot do Matcherino irá diretamente para a premiação da Tiger Upper Cup.

Buscando incentivar a competição e exposição de nossos jogadores a Tiger Upper Cup enviará seus jogadores para torneios internacionais. Tudo dependerá do engajamento da comunidade. A meta inicial é o Game Over, na República Dominicana, que é um CPT Premiere e casa do MenaRD, campeão da Capcom Cup em 2017. A métrica de arrecadação será pelo Matcherino, que poderá ser acompanhado em http://tuq.gg/tucpot e terá as seguintes métricas:

  • Até 500$: 1° para Game Over (RD) - Passagem + Inscrição, 2° para Treta Championship (Curitiba) - Passagem + Inscrição ;
  • Até 650$: 1° para Game Over (RD) - Passagem + Inscrição, 2° para Treta Championship (Curitiba) - Passagem + Inscrição, 3° para Treta Championship (Curitiba) - Passagem + Inscrição;
  • Até 1000$: 1° Game Over (RD) - Passagem + Inscrição, 2° NGU (Chile) - Passagem + Inscrição, 3° Treta (Curitiba) - Passagem + Inscrição.

 

Eventuais brindes cedidos por empresas parceiras poderão ser incluídos na premiação, mas sem alterar a premiação base.

Sistema de Pontuação

Devido a flutuação no número de participantes, decidimos criar um sistema de pontuação inteligente que é definido em três categorias, demonstradas a seguir.

CLASSIFICAÇÃO QTD. PONTOS / TOTAL DE JOGADORES
S: 65+ A: 49 a 64 B: 33 a 48 C: 25 a 32 D: Até 24
1 75 60 50 35 30
2 60 50 35 27 20
3 50 35 27 20 16
4 35 27 20 16 13
5 27 20 16 13 10
7 20 16 13 10 7
9 16 13 10 7 4
13 13 10 7 4 2
17 10 7 4 2 1
25 7 4 2 1 -
33 4 2 1 - -
49 2 1 - - -
65 1 - - - -
97+ - - - - -

Exemplos:
Jogador "X" e "Y" fazem uma final em um TUQ com 16 pessoas, com "Y" sagrando-se campeão. "Y" então ganharia 30 pontos, enquanto "X" teria 20.
Na outra semana, "Z" e "W" fazem a final de um TUQ com 34 jogadores, sendo "Z" campeão. "Z" teria então 50 pontos, e "W" 35.

A pontuação poderá ser consultada através de nosso site, no link http://tuq.gg/classificacao

Penalidades

Para incentivar a assiduidade dos participantes, implementamos um sistema de penalidade que é aplicado quando um jogador na zona de classificação deixa de comparecer por 3 edições seguidas. Nesta circunstância, o mesmo perderá, a partir da terceira ausência, 10% de seus pontos. Esta penalidade ocorrerá novamente em todas edições subsequentes até que o jogador participe novamente de mais um evento na mesma temporada, quando o contador de ausências é zerado. Importante ressaltar que caso o mesmo volte a se ausentar por 3 edições consecutivas, a penalidade voltará a ser aplicada a cada edição que ele não comparecer.

Corrimento das Partidas

Controles Joystick, Controles Arcades e Hitbox: Traga seu próprio controle/adaptador. O jogador é responsável por ter um controle para utilizar durante os torneios.

Função Legacy no PS4 será permitida desde que o competidor tenha seu próprio Joystick ou consiga algum emprestado no evento para utilizar a função.

Não existe restrição aos controles utilizados, contanto que funcionem em modo de compatibilidade com os consoles utilizados no torneio. Uso de funções turbo e controles/adaptadores programáveis (como Cronusmax) estão permanentemente proibidas.

Os adaptadores da Brook estão aprovados para serem utilizados: http://www.brookaccessory.com

Checagem de botões e configurações (Button Checks)

Antes do início da partida é obrigação dos jogadores conferirem as suas configurações de botões e controles e testá-las. Além disso, fica a cargo dos Jogadores que vão jogar na estação desparear os controles dos jogadores que saíram. Isso evita a interrupção da luta quando o jogador que saiu pressiona HOME por acidente. Caso os jogadores esqueçam de desparear e a interrupção ocorra, os jogadores devem entrar em consenso se começam de onde parou ou iniciam uma nova partida. A partida deve ser iniciada sempre ao termino de tal verificação, onde os participantes devem reiniciar a partida com posições e tempos iniciais.

Pause

Caso ocorra pause durante um round, o jogador que pausar ou tiver problemas no seu controle (desconexão) durante a partida pode perder aquele round como punição, mas é uma decisão do jogador "prejudicado" decidir por continuar a luta de onde parou ou pedir o round. O mesmo deve ser reportado aos juízes.

Reportando Violações

É responsabilidade do jogador reconhecer e reportar qualquer violação das regras e é terminantemente proibido parar uma partida em percurso para se reclamar de uma violação não relacionada ao gameplay (o jogo em si) após a partida ter iniciado. Por exemplo: O jogador A trocou de personagem indevidamente, o jogador B perde a partida e então reporta a violação.

Stream e Transmissão

Todas as regras formais serão observadas também na estação do Stream (Transmissão online ao vivo).

Todas as partidas do stream serão selecionadas pela organização do torneio seguindo seus critérios próprios.

Não cabe aos jogadores a decisão de ter suas partidas selecionadas para a estação de stream. A insistência em burlar essa regra pode levar a desqualificação do jogador.

Regras Adicionais

Tolerância zero a ofensas, intimidações e agressões entre os participantes.

Qualquer espécie de colisão entre os jogadores é considerada tentativa de alteração de resultados.

Essas regras estão inscritas para garantir o bem-estar do evento e da competição. Cabe a decisão da organização do evento de remover qualquer participante que insista em criar constrangimento/antagonizar os demais participantes e/ou desobedecer às regras. Qualquer jogador cuja violação de uma regra resultou em desqualificação, não haverá ressarcimento das inscrições ou entrada no evento.

** A organização se reserva o direito de realizar alterações nas regras gerais que julgar necessárias para o bom andamento dos torneios.