Tiger Upper Quarta

Regras - Tiger Upper Quarta Online

Motivação

O Tiger Upper Quarta Online é uma iniciativa da comunidade para a comunidade. Mais do que a competição, premiações, títulos e glórias, o grande objetivo é solidificar uma comunidade que possa angariar cada vez mais pessoas, seja inclusiva sem deixar de ser competitiva, um ambiente amigável que aceite todos, sem discriminações.

As regras primariamente seguirão alguns padrões Capcom Pro Tour Online, mas também é adaptada e incrementada em alguns cenários para nossa realidade.

Inscrições

As inscrições para competidores de cada etapa do Tiger Upper Quarta Online poderão ser feitas a partir da segunda-feira da semana do torneio até Quarta Feira 12:00 (meio dia) gratuitamente no site http://tuq.gg/inscricao.

Faça um teste de velocidade:

Acesse o Site:
https://beta.simet.nic.br/

Verifique se seu Upload é maior que 5mb e seu Jitter inferior a 4ms.

O Teste não é mais obrigatório para o Torneio, porém se houverem muitas reclamações sobre determinados jogadores, os mesmos serão auditados e podem ser banidos do torneio.
Jogadores que utilizam Wifi também não serão tolerados, se houver indícios desta prática o jogador será banido permanentemente.
Seja Honesto com seus adversários. Se sua inernet não é ideal, não se inscreva.

Discord

Todos os participantes devem estar logados no Discord com sua ID da CFN entre parênteses em seu nick do discord. EXEMPLO: Daniel (Dan13) ou então com o próprio nick do Discord sendo a ID da CFN.
Todos devem estar logados no servidor do Tiger Upper Quarta e os participantes devem procurar seus adversários no canal #Torneio
LINK do SERVIDOR: https://tuq.gg/discord

Brackets

As brackets também vão rodar neste site sob sistema de SELF REPORT.
EXEMPLO: O Participante identifica o adversário na bracket e procura o mesmo pelo canal do discord, após a partida terminar, é de responsabilidade do VENCEDOR colocar o resultado na bracket para avançar, com exceção apenas das partidas “on stream” onde o resultado será marcado pelos ADMS.

*ATENÇÃO*

Se nenhum jogador postar o resultado, os ADMS vão decidir por “FLIP COIN”
Os Jogadores escolhidos para jogar no Stream estarão em destaque na bracket e não devem jogar sem ser avisados... Se a luta acontecer offstream ela será invalidada.

*EXEMPLO:

Teste de Conexão

Os Jogadores podem fazer uma partida teste caso algo indique que pode haver lag na luta, e se a partida for “injogável” e as duas partes concordarem, o resultado será através de “Flip Coin” no Stream após os ADMS serem avisados. Após a partida já ter se iniciado não é mais possível pedir “Flip Coin”.

Premiações

A premiação do TUQ Online terá como base o Matcherino e sua premiação não será semanal, e sim MENSAL. Os Cupons, missões e até mesmo doações para o POT do Torneio devem ser realizadas através do site http://tuq.gg/pot

A Premiação por edição de cada Tiger Upper Quarta Online dependerá de patrocínio.

A cada 4 edições do Tiger Upper Quarta Online haverá a divisão do valor acumulado no Matcherino para o TOP 8 da seguinte forma:

  • 1o - Colocado: 40%
  • 2o - Colocado: 20%
  • 3o - Colocado: 12%
  • 4o - Colocado: 8%
  • 5o - Colocado: 5%
  • 5o - Colocado: 5%
  • 7o - Colocado: 5%
  • 7o - Colocado: 5%

Sistema de Pontuação

Devido a flutuação no número de participantes, decidimos criar um sistema de pontuação inteligente que é definido em três categorias, demonstradas a seguir.

CLASSIFICAÇÃO QTD. PONTOS / TOTAL DE JOGADORES
S: 65+ A: 49 a 64 B: 33 a 48 C: 25 a 32 D: Até 24
1 75 60 50 35 30
2 60 50 35 27 20
3 50 35 27 20 16
4 35 27 20 16 13
5 27 20 16 13 10
7 20 16 13 10 7
9 16 13 10 7 4
13 13 10 7 4 2
17 10 7 4 2 1
25 7 4 2 1 -
33 4 2 1 - -
49 2 1 - - -
65 1 - - - -
97+ - - - - -

Exemplos:
Jogador "X" e "Y" fazem uma final em um TUQ com 16 pessoas, com "Y" sagrando-se campeão. "Y" então ganharia 30 pontos, enquanto "X" teria 20.
Na outra semana, "Z" e "W" fazem a final de um TUQ com 34 jogadores, sendo "Z" campeão. "Z" teria então 50 pontos, e "W" 35.

A pontuação poderá ser consultada através de nosso site, no link http://tuq.gg/classificacao

Reportando Violações

É responsabilidade do jogador reconhecer e reportar qualquer violação das regras e é terminantemente proibido parar uma partida em percurso para se reclamar de uma violação não relacionada ao gameplay (o jogo em si) após a partida ter iniciado. Por exemplo: O jogador A trocou de personagem indevidamente, o jogador B perde a partida e então reporta a violação.

Stream e Transmissão

Todas as partidas do stream serão selecionadas pela organização do torneio seguindo seus critérios próprios.

Não cabe aos jogadores a decisão de ter suas partidas selecionadas para a estação de stream. A insistência em burlar essa regra pode levar a desqualificação do jogador.

Configurações da Partida

Game Setting: 99 segundos, 2/3 Rounds, sendo todo o torneio no sistema de “Double Elimination” FT2. Apenas as finais serão FT3.

Os jogadores não podem usar qualquer falha ou bug que impeça o jogo de ser jogado ou qualquer coisa que faça com que o jogo congele, reinicie, remova o personagem da zona de jogo ou algo semelhante.

Os estágios Kanzuki Beach, Flamenco Tavern, Skies of Honor, Field of Fate e Mysterious Cove estão proibidos durante o torneio.

É proibido também a utilização dos trajes e cores listados abaixo:

Trajes

Cores

Regras Adicionais

Tolerância zero a ofensas, intimidações e agressões entre os participantes.

Essas regras servem para garantir o bom andamento do evento e da competição. Cabe a decisão da organização do evento de remover qualquer participante que insista em criar constrangimento/antagonizar os demais participantes e/ou desobedecer às regras.

** A organização se reserva o direito de realizar alterações nas regras gerais que julgar necessárias para o bom andamento dos torneios.